东方光耀夜
来自幻想乡的杀戮尖塔,肉鸽卡牌游戏,篝火、商店、随机事件....还是原来那个味道,套路设定和尖塔几乎一毛一样,特色是追加了法力颜色这一个设定,使用卡牌需要消耗对应颜色的法力才能发动,用卡的时候默认自动选取,也可以自行调整,数字部分表示任意法力可以使用,虹法力可以代替任何颜色法力,玩儿起来整体感觉还是不错的,主线依旧有碎心的真结局(不剧透建议自行探索)
东方游戏大家都懂,画风音乐都很对味的,美中不足的是目前属于体验版,5个角色只开放了3个,游戏剧情对话也只是一两句话带过,期待后面更新(每个角色初始两套卡,两个体系自选开局)
游戏整体难度其实也不大...套路的话就那几张关键牌到手就毕业,但是呢?但是呐!但是啊....这游戏充满恶意的一点就是第三章BOSS我总感觉这玩意是在针对你卡组构筑出的BOSS(我只是怀疑可惜没证据)举个栗子就是无限爆发抽卡流遇到了大小姐,被动锁你每回合5张卡就强制结束啥的,卡组法力配置花里古骚给你来个纯狐锁无色法力什么的……(也可能只是我运气不好,算了...就当我没说过)
最后祝大家玩儿的愉快(受苦)
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