基础班讲些语法规则,别的语言里都有的,没有细看,但发现他居然把true和false说成了关键字,水平堪忧。SE阶段讲些面向对象特性和设计理念,还区分了final修饰field时只能锁死指针,并不是c++意义上的不可变(比如const int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};)
子类构造器默认先访问父类的空参构造器,为了初始化父类中的数据以便访问。这个特性感觉从来没用过。有点八股文。
简直就像把复杂机器的数十个按钮全给你灌到脑子里,非常驳杂,我学后面忘前面是情有可原的,不是我笨(确信)。让新手去记忆类只能单继承多实现,接口可以多继承。这真的合适吗?话说回来,这个设计真的没问题吗?不会导致套娃黑魔法吗?
然鹅并不是所有按钮都有用,更尴尬的是,好些按钮的功能是非常接近的。灌输茴字四种写法可不能让人学会写文章。
培训机构编的项目实战属实太抽象了,根本用不到那么多知识点,全是高度封装的MP框架调一句CRUD完事,单表操作嘛,太敷衍了,笑嘻了。
框架部分缺了一截,只说了spring。
发完后续的部分。