[241201][逆流茶会]存在感薄い妹との簡単生活 v0.55B
游戏介绍图如下:
游戏简介如下:
存在感薄い妹との簡単生活 体験版V0.55B
V0.5!
アップデート内容·更新履历·Update Log
- 0.55アップデート履歴:
入浴後の妹の美術リソースを描き直し、新たに妹の髪を乾かすイベントを追加
モンスター死亡時の演出を最適化
モンスターのドロップアイテム演出を最適化し、通知音を追加
お兄ちゃんに新しい待機アニメーションを1種類追加しました - 0.55 Update Log:
Redesigned the artwork for the sister after bathing and added an event for drying her hair.
Improved the effects for monster death animations.
Enhanced the item drop animations for monsters and added a notification sound.
Added a new idle animation for onii-chan. - 0.55更新履历:
重绘了出浴后的妹妹的美术资源,并新增了给妹妹吹头发的事件
优化了魔物死亡时的演出
优化了魔物的掉落物的演出并增加提示音
为哥哥新增了一种待机动画
今後の計画について·关于后续计划·About the next steps
- 1月1日にバージョン0.6を更新する予定です。その後は更新頻度を毎月1日に固定します。
- バージョン0.55までは、新しいコンテンツをできるだけ早く実装することを目指して開発を進めてきました。しかし、追加されるコンテンツが増えるにつれ、最初に設計したゲームフレームワークでは、より大規模なコンテンツや複雑なプレイ要素に対応しきれなくなってきています。そのため、基盤となるコードを改良する必要があります。また、すでに実装済みの多くの要素を統一し、ゲーム全体の体験を調整することも重要です。これにより、今後の開発にはさらに時間がかかる見込みです。
- 例えば、バージョン0.6では、洗面所と浴室に関連するイベントとゲームプレイの大幅な改善を行う予定です。洗面所と浴室の全イベントを一つの大型ゲームシステムに統合し、プレイヤーは妹の入浴時間や警戒度の数値を管理しながら、発見されないようにできる限り多くのコンテンツを探索するという新しい体験が加わります。
- また、正式版のリリース延期については現在も検討中で、次回の記事で詳細をご報告する予定です。
- We plan to release version 0.6 on January 1st. After that, updates will be scheduled on the 1st of every month.
- Up to version 0.55, we’ve focused on implementing new content as quickly as possible. However, as the amount of content grows, the original gameplay framework is struggling to handle the increasing scale and complexity of the game. This makes updating the underlying code necessary. Additionally, many of the existing features need to be unified into a cohesive system to improve the overall gameplay experience. Because of this, future updates will require longer development cycles to address these more complex aspects.
- For instance, in version 0.6, we plan to significantly enhance events and gameplay related to the washroom and bathroom. All events in these areas will be integrated into a larger system, where players must manage Imouto's bath time and alertness levels within a single, unified scene. The challenge will be to explore as much as possible without getting caught, adding a new layer of strategy to the gameplay.
- As for the delay of the full release, discussions are still ongoing, and we plan to provide more details in the next update.
- 我们预计将于1月1日更新0.6版本,此后更新频率将固定为每月1号更新一次。
- 到0.55版本为止的更新,都是以尽量快速实装新的内容作为目标的,但是随着实装的内容越来越多,原本设计的玩法框架已经越来越难以应付更庞大的内容和玩法需求,需要更新底层代码,许多已实装的内容也需要将玩法统合在一起,之后的内容需要更长的开发周期来完成这些更为复杂的部分。
- 例如在0.6版本中,我们打算重点完善洗面所和浴室相关的事件玩法,洗面所和浴室的所有事件将被统合进一个大型玩法里,玩家需要在这个大场景里管理好妹妹洗澡的时间和警觉度这两种数值,在不被发现的前提下尽可能探索更多的内容。
- 关于此前说的正式版延期时间,目前还在讨论中,预计会在下一篇文章公布。
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注意:まだ大量の素材が描かれている途中なので、現在のデモの効果は開発中のものであり、実際の製品の効果を示しているわけではありません。
注:由于还有大量的美术素材正在绘制中,当前演示效果仍代表开发中效果而不是实际成品效果。
P.S.As there's still a ton of artwork being drawn up, the current demo represents a work in progress, not the final product
游戏预览图如下【一般放4张】:
使用注意事项:
所有游戏均可以运行且都打开过玩过,如果有疑问请进群询问。
一般上遇到问题改文件夹路径为纯英文
遇到其他问题关闭杀毒软件,运行包缺失百度,系统错误百度【均可解决】
如果游戏比较特殊需要安装什么东西,我们会在里面放文本进行提示请注意
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